В финале третьего сезона «Зарницы 2.0» Самарскую область представляет сводный отряд из Богатовского района — десять бойцов и один наставник. Команда участвует в финале второй год подряд: в 2025 году отряд занял 36 место в общем зачёте и вошёл в состав сводной армии ПФО «Кама», которая стала второй в Финальном бое. Сейчас самарский отряд занимает 9 строчку во Всероссийском рейтинге и проходит военно-тактическую игру на местности (ВТИ) — масштабное испытание перед решающим боем 5 сентября в Волгоградской области. На полигоне сойдутся взводы четырёх армий, объединившихся в два союза. Противостояние продлится полтора суток.
Финал третьего сезона «Зарницы 2.0» стартовал 22 августа, в День Государственного флага РФ. За прошедшую неделю ребята преодолели отрядные
и индивидуальные состязания, переняли ценный опыт у наставников и командующих армиями, чтобы в полной мере подготовиться к испытаниям Большой военно-тактической игры (БВТИ).
БВТИ состоит из четырех испытаний: «Гарнизонная служба», «Комбинированный марш», «Военно-тактическая игра на местности» и «Финальный бой». Успешное прохождение каждого из них приносит баллы, дающие преимущество в финальном бою.
На этапе «Гарнизонная служба» армии действовали автономно. Каждая разделилась на две роты: одна выполняла спецзадачи, вторая — охраняла штаб и периметр лагеря. Главной целью ребят было не допустить прорыва условного противника и выполнить приказы командующего.
Далее взводы — по одному от каждой армии поочередно — отправились на «Комбинированный марш». Им предстояло преодолеть около 10 километров на время, последовательно захватывая точки боевого соприкосновения: снять флаг соперника и защитить собственное знамя. Итоговые результаты взводов суммировались. Это испытание стало серьезной проверкой на выносливость ребят, а также отличной возможностью отработать навыки обороны и наступления.
«В первую очередь участие в «Зарнице» даёт чувство настоящей команды. Ничего важнее этого быть не может. За время участия в игре я развила навыки, необходимые для военкора: теперь я умею создавать репортажи, внимательнее отношусь к информации, которую публикую и вижу в сети. Наш наставник Артур Юрьевич всегда поддерживает нас, помогает в трудную минуту, когда становится очень тяжело. В этом году я впервые участвую в составе нашего отряда в старшей возрастной категории. Когда узнала, что войду в основной состав и буду проходить состязания со старшими ребятами, было немного страшно — ведь это большая ответственность. Но Артур Юрьевич поверил в меня. Он всегда напоминает, что сдаваться нельзя», - рассказала участника отряда из Самарской области Кира Попова.
3 сентября стартовала военно-тактическая игра на местности, которая разделена на три периода: дневная и ночная фазы, а также фаза второго дня. Действие разворачивается на территории военного полигона. В четырех точках оборудованы полевые штабы армий — палаточные лагеря. Рядом с каждым расположена мишень для поражения БПЛА, выполняющая роль виртуального склада. Между линиями соприкосновения и штабами рассредоточены по девять опорных пунктов. Именно здесь ребята возводят из модульных конструкций стратегические объекты: госпитали, лаборатории БПЛА, станции радиоэлектронной борьбы и разведки.
Ключевая цель испытания — поразить виртуальные склады соперника с помощью беспилотников. Параллельно ребятам необходимо удерживать линии боевого соприкосновения и захватывать чужие точки, устанавливая там флаги своих армий. На старте ВТИ в арсенале каждого штаба по пять флагов. Пополнить запасы можно, захватив и доставив в свой лагерь знамя соперника, чтобы обменять его.
В определенный момент в игру вступают парашютисты. Задача команд — засечь место их приземления, удерживать в течение получаса и безопасно сопроводить в свой штаб.
По итогам дневной и ночной фаз определяется союз-лидер, поразивший большее количество складов. В случае равенства числа пораженных складов первенство переходит к тому, кто суммарно дольше контролировал территорию. Лидирующий союз получает статус «атакующей стороны», а его соперник становится «обороняющейся стороной». В решающем сражении задача атакующих — захватить вражеский штаб, не позволив обороняющимся его удержать. Победителем же самой ВТИ станет союз, поразивший наибольшее количество складов, либо та команда, что дольше удерживала ключевые точки.
Кульминацией Большой военно-тактической игры станет «Финальный бой».
4 сентября армии разыграют третье и четвертое места, а 5 сентября состоится финальный бой, который выявит самую сплоченную и тактически грамотную армию третьего сезона.
Организаторами «Зарницы 2.0» выступают Движение Первых, ВВПОД «ЮНАРМИЯ» и Центр «ВОИН» при поддержке Росмолодежи, Минпросвещения РФ
и Минобороны России. Федеральным партнером проекта выступил Всероссийский студенческий корпус спасателей (ВСКС). Игра реализуется в рамках национального проекта «Молодёжь и дети».
Фото: Движение Первых







-0.11


